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30. November 2023
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Softwaretechnikpraktikum WS 2019/2020
Formalitäten
Das Softwaretechnikpraktikum im Wintersemester 2019/2020 findet im Rahmen der neuen Studienordnung statt. Das Softwaretechnikpraktikum entspricht damit dem Äquivalent von 8 ECTS.
Das Softwaretechnikpraktikum richtet sich an Informatiker, Wirtschaftsinformatiker und Ingenieurinformatiker mit Schwerpunkt Informatik.
Wichtiger Hinweis: Sollten Sie Wirtschaftsinformatik nach alter Prüfungsordnung studieren und daher die Veranstaltung Softwarepraktikum im Umfang von 5 ECTS belegen müssen, melden Sie sich bitte für die Entsprechende Veranstaltung (L.079.09502) an. Diese Veranstaltung wird allerdings nur angeboten, wenn es genügend Anmeldungen gibt.
Kontakt zum Organisationsteam in dringenden Fällen: swtpra-org@lists.upb.de
Demo-Server für Spieler Clients
Die Programmierbetreutung stellt einen Referenzserver bereit. Dieser ist online unter der Adresse swtpra.cs.upb.de und dem Port 33101 verfügbar.
Der Demo-Server ist nur innerhalb des Uni-Netzwerk erreichbar.
An dem Server können sich Spieler und Specator anmelden.
Um ein eigenes Spiel auf swtpra.cs.upb.de zu erzeugen:
1. Downloaden Sie das Game-Creator Tool
2. Erstellen eine Konfiguration (Beispiel-Konfiguration)
3. Verbinden Sie die Clients die teilnehmen sollen
4. Rufen Sie java -jar game-creator.jar -config=<game_config>
5. Tragen Sie die Player-IDs der Clients in das Tool ein, um diese automatisch dem Spiel hinzuzufügen
6. Sobald sie die Eingaben bestätigt haben, verbindet sich der GameCreator mit dem Referenz-Server und erstellt für sie ein Spiel mit der angegebenen Konfiguration. Die von ihnen angegebenen Spieler werden automatisch dem Spiel hinzugefügt und das Spiel beginnt sofort.
Falls Sie Fehler finden, melden Sie diese bitte an swtpra-prog@lists.upb.de .
Bewertung der Abgaben
Diese verlinkte Tabelle gibt einen Anhaltspunkt für die Qualität der von ihnen geleisteten Abgaben.
Bei der Bewertung handelt es sich lediglich um eine grobe Einordnung im Vergleich zu den anderen Teams. Eine detaillierte Besprechung der Abgaben findet mit Ihren Tutorinnen bei den Gruppentreffen statt.
Termine & Abgaben
Meilen- stein | Name | Abgaben/ Wichtiges | Datum/ Uhrzeit/ Ort |
---|---|---|---|
Einführungsvorlesung | VL-Folien Aufgabenstellung | 9.10.2019 18:00 s.t. P7-2.01 | |
M0 | Release | Product Vision | |
Einführungsvorlesung | VL-Folien | 10.10.2019 18:00 s.t. P7-2.01 | |
Einführungsvorlesung | VL-Folien | 11.10.2019 16:00 P7-2.01 | |
M1 | Kick-Off der Teams | Vorlage Stundenzettel Vorschlag Rollen | 14.10.2019- 18.10.2019 |
Git-Kurs 1 | Pflicht für Werkzeugbeauftragte | 22.10.2019 16-18 Uhr Q2.228 | |
Git-Kurs 2 | Pflicht für Werkzeugbeauftragte | 25.10.2019 14-16 Uhr E2.316 | |
M2 | Abgabe | Angebot | 25.10.2019, 23:59 UTC+2 |
M3 | Abgabe | Product Backlog & QA-Dokument | 11.11.2019, 23:59 UTC+1 |
M4 | Abgabe | Interface Dokument | 18.11.2019, 23:59 UTC+1 |
M5 | Abgabe | DevOps Dokument Implementierung - Messeversion | 06.12.2019, 23:59 UTC+1 |
M6 | Messe | 10.12.2019, 16-18 Uhr | |
M7 | Abgabe | Endabgabe | 24.01.2020, 23:59 UTC+1 |
M8 | Abgabe | Implementierung (Turnierversion) | 17.02.2020, 15:00 UTC+1 |
M9 | Abschlusspräsentation | 27.01.-31.01.2020 | |
Turnier | Ort: O1 | voraussichtlich 24.02.2020 15-17 Uhr | |
Klausur | Ort: Audimax | 20.02.2020 14-15.30 |