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23. Mai 2013
Workshop der schwedischen ITS-EASY Post Graduate School auf Einladung der Fachgruppe Softwaretechnik in der Zukunftsmeile
Die "ITS-EASY Post Graduate School for Embedded Software an Systems" ist eine industrielle Forschungseinrichtung, die an ...
Vorlesung VR & AR
DruckenVirtual Reality & Augmented Reality in der Produktentwicklung
Veranstaltungs-Nr.: L.104.51265
Veranstaltungstyp: Vorlesung (V2)
Zielgruppen: Studierende der Studienrichtungen Maschinenbau, Wirtschaftsingenieurwesen, Ingenieurinformatik und Informatik
Voraussetzungen: VL und Ü Technische Informatik, Informatikgrundkenntnisse
Dozent: Dr.-Ing. Rafael Radkowski
Termin: Die Vorlesung wird im Semester jeweils Freitags von 14.00-16.00 Uhr angeboten. Die genauen Termine sind in PAUL eingetragen.
Thema und Lernziele der Veranstaltung "VR & AR in der Produktentwicklung"
Die Vorlesung vermittelt ein umfassendes Bild von der Nutzung der Technologien Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) in Verbindung mit Simulationstech-nik in der Produktentwicklung im Maschinenbau und verwandter Branchen wie der Automobilindustrie. Nach Abschluss der Vorlesung kennen Sie die Grundkomponenten, wie Darstellungs- und Tracking-Systeme sowie Konzeptionen zur Erstellung und zum Test von virtuellen Prototypen.
1. Ein Head Mounted Display ist ein brillenähnliches Sichtgerät.
2. Augmented Reality zu Visualisierung des Verhaltens einer Konvoi-Simulation.
Zudem werden Anwendungen vermittelt, die sich in der Industrie etabliert haben. Sie erhalten einen Überblick, welche Resultate die Anwendungen in der Produktentwicklung erbringen, welche Voraussetzungen (Modelle, technische Systeme) erfüllt sein müssen und wie die Anwendungen bzw. die entsprechenden Analysen durchzuführen sind. Zudem sind Sie qualifiziert, Systeme für die virtuelle Produktentwicklung zu konzipieren und an deren Aufbau maßgeblich mitzuwirken.
Die Vorlesung hat einen Umfang von 2 SWS (2 CP).
Ergänzende Veranstaltungen:
Zur Vorlesung gibt es ein ergänzendes Praktikum (Umfang 1 SWS, 1 CP), in dem die Studierenden die Gelegenheit erhalten, im Team eine ausgewählte Anwendung für ein Unternehmen exemplarisch zu realisieren.
Fachzuordnung:
In der Fakultät Maschinenbau ist die Veranstaltung Kanonfächern des Wahlpflichtfachs Industrieautomatisierung zugeordnet.
Ausstattung:
Im Rahmen der Vorlesung und Übung arbeiten Sie mit den VR- und AR-Systemen des Heinz Nixdorf Instituts, wie dem HD-Projektionssystem und erfahren, wie diese Systeme zur Lösung von Ingenieursaufgaben eingesetzt werden. Unten im Bild ist z.B. ein Fahrsimulator dargestellt, mit dem Scheinwerfer und andere Komponenten eines Fahrzeuges auf einer virtuellen Teststrecke erprobt werden.
Literatur
- Vorlesungsskript
- GAUSEMEIER, J.; EBBESMEYER, P.; KALLMEYER, F.: Produktinnovation – Strategische Planung und Entwicklung der Produkte von morgen. Carl Hanser Verlag, München, 2001
- BIMBER, O.; RASKAR, R.: Spatial Augmented Reality Merging Real and Virtual Worlds. A. K. Peters, Ltd Verlag, Natic, USA, 2005
- BRILL, M.: Virtuelle Realität, 1. Auflage. Springer Verlag, Berlin, 2008
Klausur
Am Ende des Semesters wird eine mündliche Prüfung angeboten.


